Sobre os Cargos

Assim como todo clã, a Guardiões de Freya possui um sistema de hierarquia dividido para cada membro. Cada cargo, como é chamado o Ranking atual em que o jogador está, possui características exclusivas de acordo com seu cargo. O conhecimento geral dos membros para obterem um cargo mais avançado na hierarquia, junto a testes, missões do Ragnarok completadas e etc. serão exigidas. Lembrando que nunca e ninguém poderá cobrar doação de experiência para benefício do clã em troca de um cargo mais avançado.
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Comandante Freyano

O Comandante Freyano é o cargo de extrema importância dentro do clã, ele é o responsável por todas as decisões finais relacionadas ao clã e seus aliados, levando em suas mãos o futuro e a reputação do clã Guardiões de Freya, este cargo é vitalício e único, entregado apenas para o líder Rockstar.

Conselho

O conselho é composto por um pequeno grupo de membros selecionados pelo comandante cuidadosamente. Cabe ao Conselho auxiliar nas decisões do Comandante, e dar suporte aos membros na ausência do Comandante. Junto com o líder, eles devem estudar as ações diplomáticas sobre alianças, corporações e rivalidades.

Guardiões

Os guardiões representam a máxima potência de um membro na hierarquia, sendo um dos maiores cargos de honra obtidos. Este cargo é subdividido de acordo com a classe do membro.

Devotos

Antes de se tornar um Guardião, o membro deve passar por um último desafio: Provar sua alta devoção a Freya. Este cargo merece respeito e destaque entre os membros, pois os Devotos recebem pelo maior e mais duradouro teste.

Membros

Ao adquirir o cargo de membro, você terá de respeitar suas novas responsabilidades para conseguir avançar sua posição na hierarquia. Quando um Aliado permanece no clã por longo período sem infligir às regras, ele se torna um Membro.

Aliados

São recém-recrutados pelos outros membros, independente do nível, classe ou fama, você será um Aliado até o Comandante resolver mudar sua hierarquia. Esse cargo é utilizado pelo Comandante para testar os atributos dos novatos e acrescentar um desapego aos títulos.

Inquisidores

O cargo de Inquisidor serve como ponto intermediário e facultativo entre Devoto e Guardião, conquistá-lo e carregá-lo nas costas é uma tarefa difícil, pois o membro terá que doar 30-50% de sua experiência em batalha para benefícios e desenvolvimento ao clã.

Celestes

O cargo Celeste serve de ponto intermediário e facultativo entre Membro e Devoto, os membros que estão neste cargo devem doar 10-30% de sua experiência em batalha para benefício e desenvolvimento ao clã.
Este cargo não é um pré-requisito para se tornar Inquisidor.

N O T A

A doação de experiência nunca será exigida pelo Comandante, Conselho e demais membros do clã, isso é uma opção SUA e cabe somente a você.

Todos podem se tornar membro do Conselho seguindo o método tradicional:

Aliados – Membro – Devoto – Guardião – Conselho
Ou no método facultativo:
Aliados – Membro – Celeste – Devoto – Inquisidor – Guardião – Conselho

O tempo de avaliação para o avanço de posição na hierarquia é o período em que o membro está ativo no clã e o reconhecimento pelos demais membros de sua participação.
Caso um membro que está em cargos importantes como Conselho, Guardiões e Devotos violar as regras de conduta, será penalizado com rebaixamento de cargo, expulsão ou até banimento.


As avaliações e pré-requisitos

Um método novo implementado pelo Comandante, que são as Avaliações de Cargos. As avaliações ocorrem de 3 em 3 semanas, seguindo um rígido sistema de pré-requisitos.

Aliados

Os candidatos não precisam ter um pré-requisito para ser um Aliado.

Membros

Quests: Templo de Rachel
Role Plays: 5 participações.
Mestragem: 2 Role Plays.

Celestes

Quests: Todas necessárias para tornar-se Membro.
Role Plays: Todas necessárias para tornar-se Membro.
Mestragem:Zero.

Para tornar-se Devoto (sendo Celeste):
Quests:Todas necessárias para tornar-se Devoto.
Role Plays:5 participações.
Mestragem: 2 Role Plays.
Doação: 10 milhões de pontos de experiência.

Devotos

Quests: A Maldição de Jormungand, O Corvo do Destino, O Segredo do Aeroplano, Amizade de Lighthalzen.
Role Plays: 10 participações.
Mestragem: 5 Role Plays.

Inquisidores

Quests: Todas necessárias para tornar-se Membro.
Role Plays: Todas necessárias para tornar-se Membro.
Mestragem: Zero.

Para tornar-se Guardião (sendo Inquisidor):
Quests: Todas nescessárias para tornar-se Guardião e demais posições.
Role Plays: 10 participações.
Mestragem: 5 Role Plays.
Doação: 25 milhões de pontos de experiência.

Guardiões

Quests: Acesso ao Laboratório de Somatologia, Acesso ao Novo Mundo.
Role Plays: 15 participações.
Mestragem: 8 Role Plays.

Conselho

O único pré-requisito para ser um Conselheiro é ser selecionado pelo Comandante Freyano, ou por meio democrático em reniões específicas sobre o assunto. Há um limite de até três pessoas para tomarem posse de tal cargo. O candidato ao cargo deve ser um Membro ou um cargo superior para participar do teste para Conselho.